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マリオRPGシリーズキャラ図鑑 さ行 さ サイボー し ジーノ す すなぞく せ そ
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小豆猫 Ship4アンスール所属 Fi/Huをメインとする近接特化。 Age 13
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このページは、当サイト副管理竜のラルドとあくまが東京ドームシティの「トリパラ」というトリックアート美術館へ遊びに行ったときの様子をまとめています。 トリックアート美術館でキャラが被写体となるケースはおそらく初めてではないでしょうか? キャラが被写体となった場合、トリックアートがどのように際立つのか、とくとご堪能ください。 (なお、先攻ラルド、後攻あくまで行ったので、ラルドの方がおバカな写真が多いですが(笑)) ★キャラ×トリックアート実験その1 キャラ×トリックアート実験その2 キャラ×トリックアート実験その3 ↑以下のようにトリックアート美術館では目の錯覚を利用して、立体的に見えるようなパネルの前に立って、写真を撮って楽しむ施設です。こんなように、獰猛な恐竜の口の中を覗こうとするような写真とか、見る人がびっくりするような写真を撮ることができます。 ↑一方、あくまは日曜夕方の某番組の光景を再現。人間ではなく、キャラがやると、なおさら再現度が高まります。 ↑撮影者曰く「お前、翼あるんだから普通に飛べるだろ!」そんな突っ込みもアリです(笑) ↑もはや、食われているのか乗り物にしているのか分かりません。 ↑熊が熊の上で逆立ちをしているという難易度の高い技。実は熊の上にボールの絵があるのですが、あくまの頭の大きさからうまく隠せてこんなすごい写真が撮れています。 ★キャラ×トリックアート実験その1 キャラ×トリックアート実験その2 キャラ×トリックアート実験その3
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「震災から9年、げんきはげんきだけど・・・」 時々、ふとあの時の事を話したくなりませんか? 東日本大震災で被災された方・その支援者へ 今、つらいことやお悩みを話せる機会はありますか? 3.11オンラインストレス相談はスカイプというテレビ電話ソフト(無料)を使うことで パソコンやスマートフォンを通して、あなたのお部屋に居ながら、 相談員(臨床心理士などのカウンセラー)とお話しすること(心理相談)ができます。 お話ししている事実とその内容はスカイプを通して第三者に知られる事はありません。 安心してお話しすることができます。 私たちは3.11オンラインストレス相談を通して、あなたの震災後の不安やお悩み、 心身不調などにあなた自身が適切に対処できるようになる事を目指します。 相談内容は直接震災に関わる内容でなくても構いません。 ・震災のことを思い出す、 ・生活上のストレス、 ・気持ちのコントロールができない、 ・話を聞いてもらいたい、 ・子育て相談、 ・家族関係の相談、 ・意欲が出ない、 ・眠れない、など。 これらの事柄に思い当たる方、 または、そうでない方でもストレス度合いを 下の「ストレスを自分でチェック」ページで確かめることが出来ます。 ストレスを自分でチェック 相談しようかどうか迷っている…という方も、お気軽にご連絡ください。 相談申込・お問い合わせ 相談方法やスカイプの利用の仕方など、 気軽にお問い合わせください。 skypeshinri311@gmail.com 東日本大震災から4年目におけるストレス調査にご協力、ありがとうございました。 皆様からたくさんのアンケートへの協力をいただいきました 中間報告は↓のリンクをクリックしてご覧ください。 皆様の声 あなたは - 人目の訪問者です。 (本日 - 人)(昨日 - 人) パンフレットのPDFデータはここをクリック NPO法人 沙羅の会カウンセリングハウス 赤い羽根「災害ボランティア・NPO活動サポート」助成事業
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マリオRPGシリーズキャラ図鑑 か行 か カタボー き く クッパ クリシンボー け こ
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ジャン=フランコ=カスティリオーネ (じゃん=ふらんこ=かすてぃりおーね)はシンプルシリーズ「THE スナイパー」の登場人物。看板に潰される。 ブッホ (ぶっほ)はRPGツクール2000のフリーゲーム「水草」の敵キャラ。 コロシアムの決勝戦の敵というチョイ役のはずが、なぜかその後もしぶとく登場し、 ラストダンジョンで最強武器を売ってくれる衝撃の展開を見せてくれた。 名言は「隙ありでした~~~~!!!」 ロンブランという相方も居るが、空気である。 ピキー ____ /___ \ / | ^o^ | \ /  ̄ ̄ ̄ \ | i ヽ、_ヽ └二二⊃ l ∪ | ,、___, ノ ヽ_二コ/ / /__/ こうらせる 俊英 (しゅんえい)は「ナイトゥルース」の登場人物。本名:常盤俊英 15歳で博士号を取得、8ヶ国語に精通する影の主人公。 特技は自作の銃。 ダート (だーと)は「レジェンドオブドラグーン」に出た一応主人公。 有名台詞はボルケイノォ!! ヲルト (うぉると)は「ファイアーエムブレム封印の剣」の登場人物 ksgによって謀殺された 詳しくはヲルトの悲劇を参照。 許さない。絶対にだ 7/6改造FE、HAGANEの剣にて新たな犠牲者が生まれた。 完全荒み主であった。 ボールス (ぼーるす)は「ファイアーエムブレム封印の剣」の登場人物 その鈍足と微妙な守備のせいでアーマーなのにもっとも死にやすい。 アクションゲームで盾を持った敵が出たときは、愛をこめてボールスと呼ばれる。 ※例 ドンキー3のコインドーザー PLOKのGO HOME CAVERNに出てくる盾持ち インド人 (いんどじん)は「人間兵器デッドフォックス」の雑魚敵 白い服と黒い肌のカラーリングがインド人っぽいという理由で命名。 画面内に入った瞬間に発砲するため、ちょっと歩いてはしゃがむことを余儀なくされた。 クルクルマンマン (くるくるまんまん)はメダロット2の敵機体。 こいつとのエンカウントが唯一の盛り上がりどころであった。 反対にアーマパラディン(別名:盾厨、ボールス)は ウザい、めんどくさいと不評であった。 もしかして:クルクルマルマン
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最終更新 2011年03月26日 (土) 00時54分02秒 ルビーQ 名前 奥義【銀】名称(1枚) 【金】名称(1枚) クラス名称初期パラメータHP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備?/? 武器系統?/? 防具系統?/? スキル? Lv? ? Lv? クラス名称初期パラメータHP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備?/? 武器系統?/? 防具系統?/? スキル? Lv? ? Lv? クラス名称初期パラメータHP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備?/? 武器系統?/? 防具系統?/? スキル? Lv? ? Lv? 全職マスターボーナス? 再封印ボーナス? わからない項目とか面倒くさい項目とかは省略してもいいし、色々追加しちゃってもいいです。 以後特徴解説、感想、自由文(例:ローテーションで技の変化する、トリッキーなタイプ) 大項目中項目少項目 数字大項目数字中項目数字少項目 キャラとキャラの間は空行2つ以上 ※この項目は例のテンプレなので、メランジュちゃんの正しいパラメータが載ってるわけではないです。 ■ストーンQ メランジュ ※アリオさんすみません手頃なので拝借しました 設定画1 設定画2 キャラクター原案 アリオ 仲間になる場所、方法(例:シルフィード城の地下牢で仲間に出来る。要牢屋の鍵) 職業:○○○ 初期パラメータLv15/HP295/AP100/腕力60/魔力58/素早さ50 初期装備はがねの大鎌/戦闘用強化服 武器系統剣/短剣/固有武器 防具系統腕輪/盾/帽子/服/鎧 スキル技名 習得Lv.○○ 消費AP○○ 技説明 ケアト Lv.3 AP10 味方単体小回復 パワーアップ(ストーンQの例)Lv20強化 選択ボーナス → (?/?/?/?)のうち一つ Lv30強化 選択ボーナス → (?/?/?/?)のうち一つ わからない項目とか面倒くさい項目とかは省略してもいいし、色々追加しちゃってもいいです。 以後特徴解説、感想、自由文(例:ローテーションで技の変化する、トリッキーなタイプ) 大項目中項目少項目 数字大項目数字中項目数字少項目 キャラとキャラの間は空行2つ以上 汎用スキルのテンプレ スキル 猛襲フォーム 3 自分:攻撃力++防御力-- 狂戦士モード 3 自分:攻撃力+素早さ+操作不能 鉄壁フォーム 3 自分:防御++素早さ- 腕力シフト 3 自分:腕力+10%魔力-- 魔力シフト 3 自分:魔力+20%腕力-- ヒートモード 3 自分:攻撃力++毎ターンダメージ ロックオンスナイプ 1 自分:次回攻撃力++必中付与 ためる 5 自分:力をため、次回攻撃力+++ 術 名前 Ap 効果 習得条件 ケアト 5 単体HP小回復 ケアティス 10 単体HP中回復 ケアティスタ 15 単体HP大回復 ラケアト 15 全体HP小回復 ラケアティス 30 味方全体中回復 ステュア 3 単体HP極小回復+ST回復 ステュアーザ 15 全体HP回復極小+ST回復 リザイヴ 25 単体戦闘不能からの復帰 リザイヴィス 40 味方復活+大回復 イーターフレイム 5 炎術Lv1:全体攻撃 ダンシングブレイズ 15 炎術Lv2:全体攻撃 灼熱迷宮 23 炎術Lv3:単体攻撃 氷弾 6 氷術Lv.1単体攻撃 モーメントフリーズ 10 氷術Lv.2全体攻撃 エターナルFブリザード 20 氷術Lv.3全体攻撃 ボルテックボール 8 雷術Lv1:全体攻撃 サンダーワンウェイ 12 雷術Lv2:単体攻撃 ランニングライトニング 20 雷術Lv3:全体攻撃 ミ・ナディーン 10 雷術LvEX:全体攻撃。全員のAP10消費 エフファイブ 5 風術Lv1:全体攻撃 クロスソーサー 12 風術Lv2:単体攻撃 ロックミサイル 土術Lv1:全体攻撃 フューリーノーム 土術Lv2:単体攻撃 呪砲 8 闇術Lv1:全体攻撃+攻撃力低下 裏呪砲 24 闇術Lv2:全体攻撃+攻撃力低下 黒ノヴァ 40 闇術LvEX:全体攻撃。二大禁呪のひとつ クロスエアレイド 8 光術Lv1:単体攻撃。アンデッドとかに有効 白ノヴァ 35 光術LvEX:全体攻撃。二大禁呪のひとつ クリティカルボマー 5 爆発術Lv1:単体攻撃 バスターバーストバラージ 17 爆発術Lv2:全体攻撃 アルマゲスティア 15 爆発術LvEX:一度目は溜め、二度目に強力全体攻撃 フォースシール 3 微ダメージ+敵単体の攻撃力を下げる 広域フォースシール 15 敵全体の攻撃力を下げる ポイゾ 8 単体攻撃・ダメージ+毒 パラーラ 10 単体攻撃・ダメージ+マヒ イリュズ 単体攻撃・ダメージ+幻 スペルオブデス 10 単体を即死させる マイトレイズ 5 味方単体:攻撃力を上昇 マイトレイズ空間 40 味方全体:攻撃力を上昇
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コメントを書き込む前に 当wikiの編集に関係する相談・質問等はこちらに書き込みお願いします。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 編集相談板/log 名前 あとチャット弄ってて気づきましたが、タッチパッド長押しによるマーキングでもキャラ固有のセリフがあるようです。ブラザーのセリフ一覧を作成される方は留意願います。ブラザーテンプレートに追記してもいいかも? - 名無しさん (2024-05-27 23 11 53) New! 雑談板でもちょっと触れましたが、チャット定型文一覧を作成中です。量だけは多い(ボイスは非常に少ない´・ω・`)ので何日かに分けてやります - 名無しさん (2024-05-27 23 10 39) New! 情報なしでハード1周して楽しかった - 名無しさん (2024-05-27 22 44 08) New! 武器の拡散カテゴリのページも作った…疲れた(´・ω・`) - 名無しさん (2024-05-27 19 41 33) New! ご当地ブラザーは国名だけじゃなくて所属してる州も書いた方がいいかね? - 名無しさん (2024-05-26 02 24 42) 情報収集版に手持ちブラザー書いていこうとしたら書きすぎたみたいだ…すまん、画像とかで一括できればいいんだが… - 名無しさん (2024-05-26 00 42 21) そろそろ武器のページも作ろうと思ったが、困ったことに、難易度HARDで周回しているせいで武器のシリーズ名がはっきりしない(´・ω・`) - 名無しさん (2024-05-25 21 33 11) レンジャー5 民間人バージョン スペシャル溜まりやすい 性能は普通のレンジャー5 「お疲れ様です!バイトに来ました!えぇ!?地球もEDFもバラバラ!?どうなっちゃうの~?」(かくして、ダイチマモルの冒険は始まった.... - 名無しさん (2024-05-25 07 29 01) swichのEshopでダウンロード(ツイカ) - 名無しさん (2024-05-25 07 31 50) ひとまずブラザーテンプレをサッと装備アクセサリーに対応させました。 - 名無しさん (2024-05-23 20 51 23) 愛しているぞ! 「開幕時のSPゲージ:〇%」の項目が必要かも! - 名無しさん (2024-05-23 20 58 36) ↑すみません…wikiのいじり方が分からなくて。 あとαβγは本当に装備できるアクセサリーが違うだけっぽいです(確認しました) - 名無しさん (2024-05-23 20 59 39) ありがとうございます!既存のキャラ解説も合わせていきます - 名無しさん (2024-05-23 21 38 37) ブラザーの項目が一つもなかったので、手始めにレンジャー(EDF6)を作成してみました。また、データベースの項目にもEDF6のキャラを追加しました。まだ育成途中かつβとγを見つけれてないから項目に空きが多いけど、今晩プレイして出会えたら追記します。もしも未記入部分に関してご存じの方や、解説を追記修正したい方がいれば自由に直していただいて大丈夫です - 名無しさん (2024-05-22 20 29 21) 発売日記念に本田広報官のページも作成しました。 - 名無しさん (2024-05-23 00 08 38) 勲章ものだ! - 名無しさん (2024-05-23 12 44 29) エアレイ先輩も追加制作。これからペイルウイング2を作るつもりですが、αβγの違いは装備可能なアクセサリー種類になっている、という声がありました。実際装備可能なアクセサリーが異なっていたので、テンプレートにもそれを書き込む欄の追加が必要そうです。 - 名無しさん (2024-05-23 18 39 46) 初心者指南、何を書けばいいんだ・・・簡単な戦術を書こうとしたら用語集に丁寧にまとめてあるし・・・ - 名無しさん (2024-05-20 20 24 48) いくつか執筆しました。まず色々な知識を修めようということで用語集へのリンクで誘導しつつ、特に必ず押さえておきたい引き撃ち・釣りは個別に記載しました。歴代wikiのどれかに初心者指南ページがあってけっこう出来が良かった気がするんだけど見つからないな… - 名無しさん (2024-05-21 19 13 40) おお!!滅茶苦茶詳しくなってる!!EDFは仲間を見捨てない、本当だな(定型文) - 名無しさん (2024-05-21 21 58 46) あと初心者指南ページのnameが現時点では数字で書かれてますが、あとから並び替えたりしにくくなるので英単語に置き換えるなどした方が良さそうに思うのですがどうでしょう? - 名無しさん (2024-05-21 19 14 53) これそろそろブラザー一覧編集した方がいいんですかね? - 名無しさん (2024-05-17 08 07 25) 名前のへんしゅ - 名無しさん (2024-05-17 08 09 00) すみません(´・ω・)誤爆です。名前の編集だけでもしておいた方がいいのかな・・・と。WIKI初心者の戯言なので気にしないでください - 名無しさん (2024-05-17 08 09 59) あ - 名無しさん (2024-05-15 19 20 49) やべえ間違えた、質問相談の書き込みグレーのままと言いたかったがおまかんでした - 名無しさん (2024-05-15 19 21 42) これは歴代EDFwikiを見ていて前から思っていたことなのですが、稼ぎの方法が稼ぎのページに記載されているのが不便に感じます。つまりは、稼ぎの方法で簡単にクリアできるのに攻略ページにはその方法が書かれていない、または「稼ぎページにある方法でクリアできる」などと書かれていたり、あるいは同じような内容の攻略方法を攻略ページと稼ぎページの両方に書く必要があったり(そして後の編集等によってそれらの内容が微妙に異なっていったり)、など、見る側・編集する側双方に問題があるように感じます。ですので、稼ぎに使えるミッションについては攻略ページの攻略内容に「この方法で戦えば稼ぎも可能」などと記載し、稼ぎページ自体は「ミッション〇〇:〇〇ブラザーと〇〇武器があれば、アーマー〇〇くらいから稼ぎが可能」など簡単なリストを作って攻略ページへリンクするに留めるのは どうでしょうか。 - 名無しさん (2023-09-19 17 02 20) 嫌です - 名無しさん (2023-09-25 10 45 25) よく聞こえないぞ、繰り返せ! - 名無しさん (2023-10-14 12 34 03) すみません、レイアウトを地球防衛軍本家のwikiと同じものにするというのはできますか?そちらの方がPC環境では見やすくて… - 名無しさん (2023-08-06 22 34 48) このwikiって管理人さん機能してるんですかね…?開設してからコメント見かけたことがないもので…。それはそうと、コメントレイアウトについてまた本作でも争点になりそうな気がするんですが、本家とは違ってユークス外伝作では一貫して上方に新しいコメントが来るレイアウトになっているんですよね。特に意図があるわけではなくて成り行き的にそうなっているだけだとは思うのですが、これを本作で本家と同じ見せ方にするのか、外伝作は現在の見せ方にするのかは議論の余地があるかなーと思います。 - 名無しさん (2023-08-11 02 32 20) トップページ更新を管理人がした、とスマホ環境では確認できたから、機能はしている?発売前だからあまり常駐はしてないのかな - 名無しさん (2023-08-11 07 52 39) あああ、本当だ…申し訳ない、履歴見たら管理人さん更新されてますね。。放置されているようなことはなさそうで安心しました。発売までまだかなり時間あるし、常駐してないとしても仕方ないですね。 - 枝主 (2023-08-11 09 35 36)
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かめおか なつみ フリーで活動している作・編曲家。かつてはプロキオン・スタジオに所属していた。 オーケストレーションを得意としており、『テイルズオブレジェンディア』や『戦場のヴァルキュリア』のオーケストレーションや、 ゲーム音楽コンサート「Press start」などのオーケストラコンサートにおける採譜・写譜の仕事を行っている。 2009年にプロキオン・スタジオへ入社。主に光田康典氏と共にイナズマイレブンシリーズの音楽を担当。 ゲームだけでなくアニメ版、劇場版といった多くの作品を担当しており、イナズマイレブンシリーズのサウンドの立役者の1人となる。 2013年にプロキオン・スタジオを退社しフリーとなるが、その後もイナズマイレブンシリーズのサウンドに関わり続けている。 ゲーム以外でもドラマ・アニメ音楽のオーケストレーションやレコーディング、アレンジアルバムの編曲など活動の幅は広い。 近年ではアニメ版『艦隊これくしょん -艦これ-』の劇伴を担当した。作曲者の違うゲーム版の音楽は使われていないが、オーケストラを使用した豪勢な劇伴は好評である。 参加作品の一例 テイルズオブレジェンディア (オーケストレーション) 戦場のヴァルキュリア -Gallian Chronicles- (オーケストレーション) ラストレムナント (オーケストレーション) イナズマイレブンシリーズイナズマイレブン2 脅威の侵略者 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! イナズマイレブンGO イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン イナズマイレブンGO ギャラクシー ゼノブレイド (“Beyond the Sky”編曲) ゼノブレイド3 (編曲、ピアノ・ハープアレンジ) エースコンバットX2 ジョイントアサルト (オーケストレーション) Wizardry Online BLACK WOLVES SAGA 新・光神話 パルテナの鏡 (オーケストレーション) 剣が君 百年戦記 ユーロ・ヒストリア (編曲) インペリアル サガ (編曲) ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス (オーケストレーション) ポップアップストーリー 魔法の本と聖樹の学園 (編曲) ドラマチックRPG 神つり (編曲) サガ スカーレット グレイス (編曲) ヴィーナスランブル (編曲) GOD EATER 3 (オーケストレーション) キングダムハーツIII (オーケストレーション) チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! (編曲) CODE VEIN (オーケストレーション) エンゲージソウルズ (編曲) ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リマスター (オーケストレーション) キングダムハーツ メロディ オブ メモリー (編曲) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(編曲) スーパーマリオRPG(Switch) (編曲) 外部リンク KAMEOKA NATSMI
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